Cómo hacer una herramienta de sincronización simple

Confiamos en la sincronización de datos todos los días, desde relojes hasta cuentas bancarias. Pero los métodos de sincronización imponen costos significativos en los programas, porque tienen que proteger sus datos con un bloqueo.

Unison utiliza archivos de archivo para grabar el estado de una ruta en cada host antes de sincronizarla. Compara estos archivos para averiguar qué rutas se han actualizado. Para actualizaciones no conflictivas, sugiere una acción predeterminada.

Funciones

Sincroniza archivos y/o carpetas en función de un conjunto especificado de opciones. Esta herramienta se usa de la misma manera que el buscador de archivos duplicados y el comando Compare Arches/Carpetas, pero con la función adicional de comparar el contenido del subcarpelo (opcional). Si esta opción está activada, tanto la carpeta de origen como de destino se colocarán en modo de vista plana y se comparará el contenido de todos sus subcarpatas. Este paso puede llevar bastante tiempo dependiendo del tamaño de las carpetas involucradas.

Las opciones en el panel de sincronización controlan las ubicaciones de la ruta que se utilizarán para la comparación. La opción predeterminada toma la ubicación desde el archivo de origen y el archivo de destino actual, pero puede usar los botones BROWSE () y bloquear () para seleccionar una ubicación diferente.

Si la opción Ocultar archivos no afectados está activado, entonces cualquier archivo que no se vea afectado por la sincronización se ocultará durante la comparación. Esto puede ayudar a que sea más fácil ver lo que está sucediendo durante la sincronización y también puede ser útil cuando se trabaja con grandes árboles de directorio donde algunos de los caminos en realidad pueden no necesitar compararse. Puede ocultar y revelar manualmente archivos ocultos utilizando los elementos ocultos del programa y ocultar los comandos del menú contextual no afectado.

La herramienta Sync también admite la capacidad de generar y mostrar mensajes de registro sobre lo que está haciendo. Estos mensajes de registro se pueden escribir en la consola (STDOUT) o en un archivo de registro dedicado: este último está controlado por la opción de registro.

La herramienta de sincronización se puede ejecutar desde una sola máquina o dos máquinas conectadas por una red. Cuando se ejecuta en una red, se recomienda que las dos máquinas se denominen cliente y servidor. Esto evitará la confusión sobre qué máquina es responsable de mostrar la interfaz de usuario y ejecutar la sincronización.

En los contextos de la vida real y la programación, las variables son cosas que varían, cambian o pueden cambiarse. Los ejemplos incluyen el nombre de una persona, la temperatura de un objeto y la puntuación de un jugador en un juego. Se pueden usar variables para almacenar datos e información para su uso en programas, sitios web o aplicaciones móviles. También se pueden usar para almacenar números para cálculos o valores que se pueden manipular. Usando este concepto, los desarrolladores pueden crear un programa que realice la misma tarea en múltiples computadoras o dispositivos, mientras evita la necesidad de duplicar el código.

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La herramienta Synchronize le permite sincronizar archivos que se encuentran en cualquier lugar al que Opus pueda acceder: unidades locales, archivos o sitios FTP, por ejemplo. La sincronización puede ser unidireccional o bidireccional, y puede especificar los criterios que determinan qué archivos se copian. La herramienta también se puede configurar para sincronizar automáticamente a intervalos regulares.

Durante el proceso de sincronización, el sincronizador compara el contenido de cada archivo en las carpetas de origen y de destino. Si no puede encontrar una copia idéntica del archivo tanto en las carpetas de origen como de destino, entonces el sincronizador informa un conflicto. Es posible resolver estos conflictos ajustando la posición inicial en el archivo de entrada. Esto se puede hacer haciendo clic en el botón Ajustar o seleccionando un filtro preconfigurado de la lista desplegable. Alternativamente, puede definir un nuevo filtro y hacer clic en el botón Definir para guardarlo.

El sincronizador también puede informar mensajes de progreso y error a un archivo de registro. Esto se rige por la opción de registro a archivo. El valor predeterminado de esta opción es 0 (deshabilitar). El registrador puede escribir mensajes de progreso y error a la salida estándar, a un archivo de error estándar o a un archivo de registro. Si el registrador está escribiendo en un archivo de registro, puede aumentar su tamaño significativamente.

Otra característica útil del sincronizador es que puede ocultar archivos que no necesitan compararse durante el proceso de sincronización. Esto es particularmente útil cuando se trabaja con directorios grandes. Para ocultar o revelar estos archivos, haga clic en el fondo de la pantalla del archivo y elija Ocultar elementos no afectados o revelar comandos de menú contextual de elementos ocultos.

Expresiones

Una expresión es una entidad sintáctica que la sintaxis de un lenguaje de programación evalúa para producir su valor. Consiste en constantes, variables, funciones y operadores. Su valor es un tipo de datos número, cadena, booleano o complejo. Se puede contrastar con una declaración, que no tiene un valor subyacente y es una instrucción que no hace nada.

Una herramienta de sincronización simple requiere un sistema que conoce la diferencia entre dos archivos, y puede adquirir y propagar información de cambio de manera eficiente. Además, la herramienta de sincronización debe ser capaz de manejar grandes cantidades de archivos. Este es un desafío que se puede resolver mediante el uso de un software de transferencia de archivos de alto rendimiento como RSYNC, y empleando características como copia de seguridad incremental, seguimiento de cambios y prevención de recursión.

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La herramienta Sync admite el uso de un archivo de configuración personalizado que le permite especificar sus preferencias y opciones de sincronización. Esto es particularmente útil para los usuarios que desean configurar sus herramientas de sincronización de manera que difieran de la configuración predeterminada. El archivo de configuración también puede proporcionar información de depuración adicional que puede ayudar con la resolución de problemas. Sin embargo, un archivo de configuración grande puede causar sincronizaciones lentas y potencialmente poco confiables.

A diferencia de otras herramientas de sincronización, OPUS utiliza un método único para detectar cambios. Primero analiza un conjunto de archivos para determinar las diferencias entre los archivos en las máquinas de origen y destino. Luego, sincroniza los archivos que son diferentes. Los archivos sincronizados se copian a la otra máquina o se eliminan en la máquina fuente.

Otra ventaja de este método de sincronización es que se puede usar para sincronizar cualquier par de carpetas. Esta es una mejora significativa sobre otros métodos que solo funcionan con un pequeño subconjunto de formatos de archivo.

Unison sincroniza en el primer orden, por lo que si encuentra una ruta A en el host local que no coincide con la ruta B en el host remoto, saltará la ruta A y sus descendientes, incluso si el patrón de ignoración en el perfil utilizado con el perfil utilizado Sincronice las coincidencias de la ruta. Para evitar este problema, considere poner una preferencia de Path en su perfil para decirle a Unison que siga un enlace simbólico (consulte la sección de preferencias de ruta). Esto hará que el unísono saltee rutas que ya se reflejan tanto en los hosts como en los archivos nuevos o cambiados.

Instrumentos de cuerda

Una cadena es un valor que almacena grupos de caracteres, como palabras o letras. En la vida real, pensamos en el nombre de una persona como una cadena, ya que contiene grupos de personajes que identifican a esa persona. En el código, las cadenas casi siempre se almacenan como una variedad de personajes, y pueden manipularse muy parecidos a matrices de enteros.

Para hacer esto, debe saber cuáles son los valores de índice de una cadena, que es algo que la mayoría de los lenguajes de programación proporcionan. Cuando conoce los valores del índice, puede dividir una cadena dándole un valor de inicio y final, y obtener una serie de cadenas que tienen esos personajes en ellos.

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En Java, por ejemplo, la cadena de clase define un objeto de cadena, que proporciona varios métodos que ayudan con esto. Esos métodos se pueden encontrar en la ventana del explorador de código, e incluyen String_Split () y String_Split_With_separator (). El primero tomará una cadena y la dividirá en trozos, comenzando en un cierto índice y extendiéndose a un número diferente de caracteres. El segundo método tomará una cadena y la dividirá por un carácter o palabra en particular, y luego devolverá esas cadenas.

Estos métodos pueden ser útiles para crear las herramientas de sincronización que usa en OPUS, ya que le permiten recortar esencialmente el punto de partida de un archivo de entrada y luego sincronizar todo lo demás con ese nuevo comienzo. Esto es importante si tiene múltiples archivos de entrada y desea que todos coincidan entre sí, o si tiene un evento de datos que desea sincronizar al inicio de un video clip.

Además de los métodos String_Split_With_Sparator () y String_Split (), la clase String también tiene un método Format () que puede usarse para crear una salida que se imprime con números formateados. El método Format () es similar al método printf () que ya hemos visto en este capítulo, y toma un objeto de cadena como su argumento. Si desea probar estos métodos, puede hacerlo en un cuaderno Jupyter.

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