Juegos de automóvil que se destruyen

Los juegos de automóviles pusieron a prueba tus habilidades para tomar decisiones. Estos tipos de juegos también ayudan a desarrollar su capacidad de atención y mejorar la concentración.

Si bien el juego puede no haber tenido el mejor modelo de física, todavía era divertido aplastar los autos. También enseñó a los jugadores a comprender las consecuencias de sus acciones, que pueden trasladarse al mundo real.

Ya sea que seas fanático de los autos o no, la adrenalina de mirar vehículos maltratados y repitidos que se hacen pedazos es un dibujo irresistible. Pero a medida que los juegos de carreras de autos continúan evolucionando, algunos temen que el Derby de demolición se esté muriendo lentamente.

Demolition Derbies comenzó en la década de 1950 cuando los promotores de las carreras de autos de existencia se dieron cuenta de que los espectadores clamaron por accidentes durante las carreras legítimas. Comenzaron a organizar eventos cuyo único propósito era aplastar autos entre sí, y rápidamente se convirtieron en un elemento básico en las ferias del condado y otros lugares al aire libre. La popularidad de estos eventos aumentó durante la década de 1970, cuando aparecieron en programas televisados como el amplio mundo de deportes de ABC y una comedia de situación popular llamada Happy Days.

Si bien no se conocen los orígenes precisos del Derby, una teoría es que fue inventado por Larry Mendelsohn, un corredor de automóviles con sede en Nueva York que se dio cuenta de que los espectadores estaban más interesados en observar restos que las carreras reales. Mendelsohn se inspiró en una carrera de contacto completo de 1946 en Carroll Speedway en Gardena, California, en la que los conductores manipularon sus autos en secreto para desintegrarse al impacto.

La mayoría de los derbies modernos cuentan con de 10 a 50 vehículos, con conductores que se embarcan deliberadamente hasta que deshabilitan a sus oponentes. El último conductor cuyo vehículo todavía está corriendo bajo su propia potencia es declarado ganador. Los conductores generalmente preparan sus autos para el evento eliminando cualquier vidrio o plástico y asegurando puertas y troncos. También pueden optar por eliminar los asientos traseros, ya que estos proporcionan más espacio para embestir a otros competidores. El frente del automóvil generalmente está fuera de los límites, ya que los conductores quieren evitar dañar sus propios motores.

Tradicionalmente, los autanes Derby han sido sedanes y vagones de tamaño completo, ya que estos ofrecen más espacio de embestida que los modelos más pequeños. Si bien los autos utilizados en un derby no siempre son nuevos, deben ser inspeccionados y modificados a fondo antes de participar en el evento. La modificación más importante es una jaula de seguridad, que protege al conductor de la lesión.

Paraíso de agotamiento

Cuando Burnout Paradise llegó por primera vez a la escena en 2008, llevó los juegos de automóvil a un nivel completamente nuevo de diversión imprudente y libre. Su mapa de la ciudad de mundo abierto fue una desviación radical de las carreras de pistas lineales y el objetivo principal de la mayoría de los eventos era causar la mayor destrucción posible. Fue un juego de automóvil que no se tomó en serio y que todavía es cierto para el remaster lanzado en 2018.

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Si bien podría no ser tan realista como los títulos de carreras de estilo de simulación más recientes que se centran en las licencias y la mecánica de automóviles del mundo real, el remaster de Burnout Paradise es una explosión absoluta para jugar y también se ve increíble. El remaster admite la resolución 4K en PC y PS4 Pro y se ejecuta a un sólido 60 cuadros por segundo en todas las plataformas. La acción tiene lugar en una metrópoli masiva y presenta una gran cantidad de autos que se aceleran sobre las rampas y a través de las vallas publicitarias a altas velocidades.

El remaster también agrega una tonelada de contenido adicional, incluido el Big Surf Island y los Packs DLC de los Cops y los ladrones que surgieron originalmente para el lanzamiento original. Es una excelente manera de experimentar uno de los mejores juegos de carreras jamás realizados.

Ya sea que esté conduciendo por las calles de Paradise City o las otras ubicaciones del juego, escuchará mucho metal crujiente durante los choques y los neumáticos chirriantes mientras quema el caucho. El diseño de sonido es excelente y la banda sonora es una mezcla de música rock, alternativa e independiente que proporciona un telón de fondo apropiado para las locas travesuras del juego. El único inconveniente del remaster es que hay algunos problemas con las caídas de la velocidad de fotogramas durante los eventos de tiempo de exhibición y durante el juego agitado en algunos de los modos de juego más intensos. Afortunadamente, estos problemas solo ocurren ocasionalmente y no interfieren con la jugabilidad general.

Cuadrícula 2

Cinco años después de Grid Autosport, Codemasters está tratando de hacerlo nuevamente con la Grid 2. Su pedigrí arcade podría decepcionar a los fanáticos incondicionales del género, pero la amplia gama de tipos de carrera del juego y el motor gráfico fantásticamente optimizado lo convierten en una excelente opción para una explosión rápida alrededor de algunas pistas.

Al igual que su predecesor, Grid 2 equilibra la física arcade con carreras de simulación: los autos son pesados y se adhieren a la pista probablemente demasiado, pero la capacidad de frenar y girar con una agresión satisfactoria hace que sea posible atacar las esquinas a velocidad. Una fuerte selección de autos y modos de carrera, y un modo profesional fascinante también ayuda a atraer a los jugadores, y el hecho de que puede ajustar la configuración para encontrar un estilo de conducción más cómodo significa que todos pueden disfrutar del juego, independientemente de si ellos '' RE después de un desafío profundo o simplemente un poco de diversión.

Sin embargo, algunas decisiones extrañas evitan que la Grid 2 logre las alturas de su predecesor. No hay una visión de la cabina, por ejemplo, una decisión que los fanáticos de Hardcore sin duda se decepcionarán. La falta de una tienda en la que pueda actualizar o ajustar su automóvil, y el hecho de que la moneda en el juego para un jugador se basa en los números totales de los fanáticos (que desbloquean las carreras) en lugar de efectivo, también frustrará a algunos jugadores.

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El elemento multijugador del juego es una gran mejora en su predecesor, y es una pena que la falta de una campaña de un jugador con pleno derecho impida que muchos jugadores lo prueben. También es una pena, porque hay mucho potencial aquí: un sistema de progresión robusto, una gran cantidad de carreras y el regreso de Destruction Derby (ahora llamado Car aficionados.

Carreras Legales Callejeras: Redline

Street Legal Racing Redline es un popular simulador mecánico de vehículos que cuenta con carreras de resistencia nocturna y eventos de carreras en la pista. Permite a los jugadores construir autos, ajustarlos, estrellarlos y repararlos. El juego tiene lugar en Valo City, una metrópolis ficticia donde el jugador puede participar en varias competiciones de carreras de autos por dinero y prestigio.

El sorteo principal del juego es su sistema de daño realista. El daño afecta tanto la apariencia como el rendimiento del automóvil. Por ejemplo, un motor dañado puede dar lugar a una velocidad y potencia reducidos, mientras que una ventana rota disminuirá la visibilidad. El jugador puede reparar su automóvil en un garaje o una estación de servicio por dinero. El juego también permite al jugador comprar nuevas piezas en la tienda de piezas o de otros conductores.

SLRR 2.0 agrega muchas características nuevas al juego, incluida una cámara de conducción en primera persona más inmersiva. La cámara puede ser ajustada por el jugador, incluyendo inclinación y panorámica. La nueva cámara también puede grabar un video en vivo para compartir en YouTube. El juego también tiene un modo de foto global y una consola modder incorporada con funciones avanzadas de depuración.

Además, la última versión de SLRR admite nuevo hardware y Windows 10. SLRR 2.0 también mejora gráficos, controles, sonido y estabilidad. También tiene un sistema físico mejorado y opciones de ajuste avanzado.

Además de las nuevas características, SLRR 2.0 ha solucionado algunos problemas que impidieron que el juego funcionara sin problemas. La nueva versión está disponible para descargar en Steam. El juego no es gratis, pero viene con una demostración que permite a los jugadores probar el juego por un tiempo limitado. Sin embargo, el juego se puede descifrar descargando un programa que modifica los archivos originales y omite el proceso de verificación de la licencia. Es importante tener en cuenta que descifrar el juego es ilegal y puede dañar su computadora e información personal.

Beamng

Al igual que las plataformas de varillas, Beamng lleva la física del cuerpo suave al siguiente nivel. El resultado es un juego de automóvil que puede poner a prueba sus habilidades de conducción. Ya sea que esté poniendo una importación turboalimentada a la prueba en una pista de carreras o persiguiendo a alguien que ha escapado de la custodia policial, Beamng puede ofrecer cualquier tipo de aventura en la carretera que pueda imaginar.

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A pesar de que el juego todavía está técnicamente en acceso anticipado a partir de 2022 (con la versión 0.22 siendo la última versión), es una fantástica experiencia de conducción virtual. Los coches se pueden ajustar a un nivel absurdo, con cada componente y aspecto del coche recibiendo un tratamiento a medida. El juego también tiene muchos modos diferentes para jugar, por lo que puedes llevar tu auto a través del escurridor durante el tiempo que tengas tiempo o paciencia.

Una de las mejores cosas de Beamng es que evita algunos de los tropos más molestos que se encuentran en otros juegos de automóvil. Por ejemplo, no sufre de inanición del punto de control porque el sistema de reaparición en el punto le permite reiniciar en cualquier posición si algo sale mal. Tampoco tiene policías lemming, ya que perseguir vehículos generalmente frenan y retrocede para evitar golpearlo de fuerza completa.

El hecho de que Beamng evite muchos de los tropos más comunes de los juegos de automóviles es una de las razones por las que es tan popular. El juego incluso es utilizado por los coordinadores de acrobacias en la industria del cine para simular posibles accidentes antes de que se realice un truco, ya que puede ahorrarles mucho dinero en la vida real. También es una excelente manera de ver qué tan bien su suspensión y su ruedas se mantienen bajo estrés.

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